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競馬はデジタル技術をどう取り入れたのか?

 

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競馬はデジタル技術をどう取り入れたのか?

競馬は、世界で最も古く、最も人気のあるスポーツのひとつです。その歴史は何世紀にも遡り、イギリスの競馬場で全体像を読むことができるグランドナショナルなどの競馬イベントは、今日でも世界中の国々で開催されています。

 

競馬観戦には、馬が馬場を駆け抜けるときの興奮や、誰が先にゴールするのかを待つサスペンスなど、どこかスリリングな魅力があります。また、競馬は観戦するスポーツでもあり、競馬イベントには多くの人が集まります

 

競馬ファンであれ、エキサイティングなスポーツイベントを見るのが好きであれ、競馬は多方面でチェックする価値があります。

 

そんな魅力的で伝統的なスポーツですが、実のところは、競馬は徐々にファン離れが進んでいます。競馬は何百年も前からある伝統的なスポーツです。当時は、競馬が唯一のスポーツであり、人々はレースを見るために群がっていました。やがて、人々は賭け事でゲームを収益化するようになり、地味なレースが激しい競争の場となりました。人々は、競馬をめぐる幸福感は永遠に続くものであり、それを崩すものは何もないと信じていました。しかし、そうはいかなかった。ファンも競馬に興味を失い始めたのです。

 

しかしながら、テクノロジーは、観客の興味を引き、競馬の魅力をより広い範囲に届けるための確実な解決策です。レース体験を一変させ、ファンの間でより多くの受容を学ぶことができます。

 

仮想現実や拡張現実を通してバーチャル競馬の様な、ゲームを利用できるようにすることで、ファンに新しい体験を与えることができます。スマートフォンやタブレットで、グラフィックや機能性を向上させたゲームを見ることができるようになりました。

 

モバイル ベッティング / オフトラック ベッティング

 

ケンタッキー・ダービーのようなトップクラスのレースでトラックサイドに立つスリルを再現することは不可能ですが、技術の進歩により、パンターはラップトップやスマートフォンから世界中のあらゆるレースに賭けることができるようになりました。

 

また、ベッティングアプリの登場により、競馬ファンは自宅にいながらレースをストリーミング配信し、選んだ馬の走行を確認することができるようになりました。また、オッズを比較するのも非常に簡単で、人気のある馬を応援する際、大変便利になりました。

 

馬と騎手の安全性

 

競馬はハイペースで激しいスポーツであり、その結果、馬と騎手の両方が負傷することはよくあります。事故を完全になくすことは事実上不可能ですが、テクノロジーの進歩により、馬と騎手の安全性は大幅に向上しています。

 

赤外線カメラにより、調教師や厩務員はレース後に各馬の体温を定期的にチェックすることができます。競技者は馬の安全を向上させるために活動量計を装着し、レース前の検査の導入と合わせて、馬がレース中に致命的な怪我をする可能性を大きく減らしました。

 

また、MRIスキャナーの導入により、馬の病気や以前は発見できなかった怪我を早期に診断することができるようになりました。最近の技術開発により、過去5年間で馬の死亡事故が30%減少したと推定されます。

騎手のパフォーマンスと馬のパフォーマンス

 

若くて経験の浅い騎手は、常にパフォーマンスを向上させる方法を探しています。トラッキング技術により、レース中にデータを収集することができるようになりました。その結果、ジョッキーは自分のパフォーマンスを再確認し、効率を上げることができる部分を分析することができます。

また、調教師は、各騎手の長所と短所に基づいて、選んだ騎手のプランを立てることができます。また、データ収集が可能になったことで、馬が異なる馬場にどのように対応するかを判断することもできるようになりました。これにより、調教師は数日前から競馬場の適性について十分な情報を得た上で、正確な判断を下すことができるようになりました。

写真仕上げ / より速い結果

 

競馬は、肉眼で勝敗を見分けることが困難なほどの接戦を繰り広げるスポーツです。競馬場では、1930年代からフォトフィニッシュを利用して、レースの勝敗を決めてきました。

 

ゴールポストでフィルムカメラの代わりに1次元アレイセンサーを使用するなどの新しい技術により、フォトフィニッシュで通常発生する遅延をなくすことができます。

 

従来は、関係者が写真の現像を待つ必要があり、選手やファンは自分が勝ったかどうか、賭け金が支払われるかどうかを知るまでに遅れが生じていたのです。この新しいデジタル技術は、すぐに答えを出すことができ、観戦の向上に貢献しています。

非代替性トークン (NFTNon-Fungible Token)

 

競馬イベントは、デジタル競馬の新時代に向けて「オン・ゼッド・ラン」と名付けられたプラットフォームで、週7日、1時間ごとに開催されています。

 

ニューヨーク・タイムズ紙によると、馬主は少額の入場料(一般に2ドルから15ドル)を支払い、自分の馬で賞金をかけて競い合うという。こうしたオンラインレースの馬は、非代替性トークン(NFT)、つまりデジタル資産としてのみ存在します。馬をなでたり、手でニンジンをあげたりすることはできません。スタンドで駆け抜ける姿を見ることもできません。

 

この開発者によれば、GIFや写真、動画など、コレクションとして保存されたり販売されたりするNFTとは異なり、デジタル馬は「生きているNFT」なのだそうです。

 

NFTの技術的なことは抜きにして、このデジタルホースは一点ものであり、同じものは二つとない。売買が可能で、何よりレースで賞金を稼ぐことができます。

 

デジタル競馬のブームは、冗談抜きで広がっているようだ。ニューヨーク・タイムズ紙によると、1頭の馬が125,000ドル以上で落札されているという。ゼットランの「ドロップ」を通じて、より多くのデジタル馬が入手可能になるという。ゼット・ランのウェブサイトによると、馬はすぐに売り切れるといいます。

人工知能

 

人工知能を搭載したウェアラブルテクノロジーは、調教師に馬の分析を提供し、トラック、湿度、温度についての詳細を収集します。調教師の推奨事項を提供するのに役立つ比較分析を作成することができます。バーチャルリアリティは、獣医師と調教師を同様にサポートすることができます。3D環境で、よりライブ感のある競馬を体験するために利用できます。

 

ブロックチェーンの活用

 

競馬のビジネスを変えることができるもうひとつの技術です。ブロックチェーン技術は、過剰生産や信頼性の問題など、競馬における様々な問題を解決し、未来の競馬ファンにとってより楽しいレースを実現する可能性を持っています。

 

馬の過剰生産を例にとると、ほとんどのブリーダーは、良いサラブレッドを生産するために必要な資金力などが不足していることが指摘されています。小規模な生産者は、本技術を利用することで、過剰生産の問題を解決し、最高品質のサラブレッドを市場に提供するための資金的な動機付けを行うことができるのです。

 

分散型データベースにおいて、ブロックチェーン技術は中央集権化することなくデジタル記録を最新に保ちます。馬がステロイドを投与されていた場合、その馬にお金を払える人がいるかどうかなど…ネットワーク内の誰もが、各馬の成績にアクセスできるようになります。

VRARは競馬ファンの体験を向上させることができる

 

インテル社やマイクロソフト社の技術担当者によれば、競馬は若い観客を引きつけるために技術を取り入れる必要があるという。競馬はデジタル時代の到来に遅れをとっていたが、スマートフォンのアプリやバーチャルリアリティで主要なレースを体験できるなど、その動きは活発になっている。

 

しかし、この専門家たちは、もっと多くのことをしなければならないと考えている。彼らは、スポーツを近代化し、デジタルネイティブのファンにとってより魅力的なものにするための技術として、拡張現実や仮想現実、そしてブロックチェーンを挙げています。

 

多くの観客がいまだに双眼鏡で競馬を観戦していますが、テクノロジーはファンのレース体験を変える可能性を秘めています。

 

拡張現実やバーチャルリアリティのような高度なテクノロジーは、「観客の体験を変えるだけでなく、テクノロジーが到達できる観客の種類を広げる」可能性があると、インテルのデジタル・トランスフォーメーション・オフィス担当ゼネラルマネージャーであるアンドリュー・ムーア氏は言います。

 

VRは、ユーザーが対話できるコンピューター生成の現実を作り出しますが(通常はヘッドセットを使用)、拡張現実は、ユーザーが通常スマートフォンやタブレットのカメラを通して観察する現実世界の上に、デジタル情報を重ね合わせてユーザーの視野に入れます。

 

ムーア氏は、すべてのスポーツ組織、企業、クラブがこのような技術から恩恵を受けることができると主張します。

 

なぜなら、そのようなテクノロジーを活用するクラブや企業は、非常に新しく革新的な方法で既存の顧客にアプローチすることができ、ビジネスを成長させることができるからです。

 

しかし、ムーアは続けます。「テクノロジーを使うことで、まったく新しい視聴者に到達することができ、これまで決してアクセスできなかったまったく新しい層をスポーツの世界に取り込むことができるのです」

今後の展望

 

競馬はデータ主導のスポーツであり、評論家、ファン、調教師は、天候や馬場の状態、以前のフォーム、距離、馬場の形状などの要素を用いて結果を予測します。

 

将来、主流となるテクノロジーの世界では、競馬に適応したさらなる革新が行われるに違いありません。例えば、人工知能は、調教師と投票者の両方がレース当日の判断材料として容易に利用できるようになりつつあります。

 

また、世界中の競馬場でいつ、どこで雨が降り、それが有力馬のレースに影響を与えるかどうかを予測する気象追跡ソフトウェアの精度が著しく向上しています。

 

もちろん医療分野でも、MRIスキャナーや超音波診断装置の性能向上により、迅速かつ正確に問題を発見できるようになり、馬の安全性が向上します。

 

競馬はこれまでにもテクノロジーを取り入れてきたが、今後もスポーツ全体の向上のために取り入れ続けていくでしょう。

 

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あや

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